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2024-09-24 08:49
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1 楼
牺牲陪伴家人的时间,牺牲无数个周末在公司996,杨宁说他陪着第二家公司的CEO开发了不下5款游戏,作为技术合伙人既要管理公司十几名技术,还要花70%的精力写代码,最后却因承诺的期权未兑现的原因心寒离开。
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2024-09-24 08:35
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2 楼
与火热的话题相比,很少普通消费者愿意购买这个产品,销售数据并不理想。
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2024-09-24 06:57
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3 楼
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。
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